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lunes, 15 de octubre de 2012

Capítulo 19: Iluminación

Posted by AutoCAD, Más y mejor on 10:29 with No comments

En este capítulo aprenderá a:

  • Crear un sistema de luz diurna.
  • Crear luces fotométricas.
  • Ajustar los parámetros de luz.

Introducción

La luces constituyen elementos esenciales en el estudio de los espacios arquitectónicos y a los efectos de dotar de realismo a cualquier tipo de objeto. Su correcta distribución permite jerarquizar espacios, acentuar volúmenes, destacar elementos y analizar la apariencia de los objetos frente a diferentes tipos de iluminación; por ejemplo: al iluminarlos en diferentes horarios del día (iluminación diurna o nocturna), en diferentes situaciones climáticas, en momentos precisos del día y del año, y en un lugar específico del planeta.

AutoCAD le permite crear gran variedad de objetos de luz, que simulan las luces reales con gran precisión. Dichas luces son de tipo Fotométricas porque utilizan unidades de iluminación (el lumen y la candela) y potencia (Watt), del mundo real. Aunque el usuario puede crearlas partiendo de cero, es recomendable utilizar aquellas suministradas por AutoCAD o por los propios fabricantes de luces, ya que cuentan con valores predeterminados que facilitan la tarea.

Es posible utilizar luces estándar o fotométricas; las primeras permiten un mayor control de la iluminación, en tanto que las segundas generan imágenes de mayor realismo. Para optar por uno u otro sistema de iluminación realice el siguiente procedimiento:

  1. En la cinta de opciones seleccione la ficha Render.
  2. Expanda el panel Luces.
  3. Seleccione un sistema de unidad de iluminación; designe Unidades de iluminación americanas o Unidades de iluminación Internacionales, para trabajar con luces fotométricas y designe Unidades de iluminación genéricas, para trabajar con luces estándar.

Hasta el momento en que añada la primera luz, la escena estará iluminada por dos luces invisibles ubicadas en los vértices superior izquierdo e inferior derecho de la escena. A esta iluminación se le llama Predeterminada y, aunque crea una iluminación medianamente aceptable, no proyecta sombras; por lo tanto, se pierde la tridimensionalidad de la escena y su realismo. La luz predeterminada se puede desactivar al crear una luz o haciendo clic en el botón, correspondiente al panel Luces, ficha Render.

 

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