En este capítulo aprenderá a:
- Visualizar un modelo 3D.
- Crear objetos básicos.
- Personalizar el sistema de coordenadas.
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Introducción
Todo diseñador o delineante que se precie de tal, no estará satisfecho hasta concretar su proyecto en un modelo tridimensional. Representar una idea con el mismo realismo que tendrá una vez construida, visualizarla desde cualquier punto de mira, recorrerla por fuera y por dentro, mostrarla sin depender de la imaginación del observador, son tareas muy gratificantes y razones valederas, para aprender a realizarlas.
Algunos aspectos a destacar son los siguientes:
- Utilizando unas pocas herramientas y muy sencillas, es posible modelar todo tipo de objetos.
- Sus materiales y luces son fáciles de crear y de asignar, y dotan de mucho realismo al diseño.
- Dispone de una amplia biblioteca de materiales que es posible ampliar ilimitadamente.
- Posee un excelente renderizador que produce imágenes de gran impacto, por su realismo.
Antes de la versión 2007, los módulos de materiales, iluminación y renderizado de AutoCAD, no eran los mejores; por ello era habitual que los usuarios modelaran en AutoCAD y crearan su infografía y recorridos virtuales en 3D Studio Max. Si bien Max continúa aventajando a AutoCAD, la calidad y el realismo que permite este último, es muy buena.
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